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Mises à jour
5 mai 2008
Ma première nouveauté est une école avec des élèves très particuliers Ma seconde nouveauté est un élément décoratif dans une nature pas trop sauvage Mon troisième - fini les nouveautés - est un groupe de chroniqueurs de fantasy Mon quatrième est la quintessence d'une Fée Eriée Mon cinquième est un monde magique, virtuel, sombre et proche Mon sixième est un rongeur acrobate agressif Mon septième est toujours trop près et trop visqueux Mon huitième est un groupe de félins aériens Mon neuvième est un fouillis tiré du nom d'une ancienne ville de Judée Mon dixième est un far west avec épées et lasers Mon onzième est une histoire d'enfants enlevés et de fées pas gentilles Mon douzième est un monde de fantasy, de métal et de dés à 20 faces Mon treizième est un univers de bushido, de katanas et de dés à 10 faces Mon tout est l'historique de la semaine dernière
Essayez donc de trouver le nom des jeux avant de cliquer ou d'aller chercher par ailleurs, et retenez le nombre de jeux devinés avec succès : - aucune réussite : je parie que vous n'avez pas essayé, ou pas beaucoup - entre 1 et 5 réussites : il faut venir plus souvent sur le Grog - entre 6 et 10 réussites : pas mal, vous savez qu'on cherche des matelots ? - entre 11 et 13 réussites : les officiers du Grog, c'est la porte au fond - plus de 13 réussites : vous êtes nul en mémoire ou en calcul mental, ou un sacré menteur
(748 jeux, 7655 ouvrages, 10999 critiques, 354 jeux amateurs, 803 éditeurs, 1338 bios, 1235 sites)
28 avril 2008
Alors... me revoilà pour un nouveau bilan de la semaine passée sur le Grog - merci pour le précédent, Loris ! De quoi vais-je bien pouvoir parler ? Des 2000 km que j'ai parcourus en voiture comme seul maître à bord ? Que j'ai été malade pendant une semaine à cause d'un sale virus ? Que j'ai dormi 3 h par nuit en moyenne ? Que je me suis fait rôtir la couenne (entre les gouttes !) pour tondre mon demi-hectare et préparer mon jardin potager ? Nan, quelque chose me dit que ça ne va pas trop intéresser les visiteurs...
Je pourrais parler de la GenCon à Paris, sans doute : que c'était bien, super ambiance, plein de tables pleines et tout... sauf que je n'y étais pas, alors je risquerais de dire des bêtises. En plus je crois qu'il y avait les nouveaux uniformes du Grog et je n'ai pas le mien pour décrire la soie et les fils d'or et d'argent, les pierres précieuses, les... comment ça, je divague complètement cap'tain (et trésorier) ? Bon, sûrement que quand les autres officiers présents là-bas auront cuvé leurs jours et nuits blanches et leur alcool, vous en saurez plus, mais patience ! Bref, ça ne remplit toujours pas mon historique ça.
Alors je vais me rabattre sur le reste, c'est-à-dire pas grand chose : vu le peu de monde sur le vaisseau, vous ne pouviez pas vous attendre à des fiches à foison, non ? Tant mieux, parce qu'il n'y en a pas eu des masses : un peu de Trinités, de Warhammer 40000 et de RuneQuest... Promis, on fera mieux la semaine prochaine - pas dur, suffit de regarder les trucs en retard. Et puis la semaine d'avant on n'était pas mauvais quand même !
(746 jeux, 7640 ouvrages, 10974 critiques, 353 jeux amateurs, 803 éditeurs, 1336 bios, 1234 sites)
21 avril 2008
Gné ? Qu'est-ce qui se passe ? M'éveiller ? De suite ? Je peux pas m'éveiller par magie, moi. J'ai pas encore lu Mage : The Awakening. Pourquoi, commandant ? Le radio est absent ? Faut envoyer le message de bord ? Pourquoi moi ? Parce que j'suis là ? Bon, ok.
Bon, alors, c'est quoi le casting, en ce moment ? Greyahwk, Rifts... Moui... Tiens, c'est quoi, ça ? Héhé ! Le menu de la cantine ! Déjà plus intéressant. Alors, qu'est-ce qu'on mange cette semaine ? Kalamar, kalamar, kalamar... Argh. Je vois que le maitre queux a profité de l'escale sur Poiscaille IV pour refaire les stocks. Snirf. Enfin, je vais pas faire l'enfant, après on voit des monstres. Du moins, j'en vois partout depuis que y'a une nouvelle fiche pour l'Appel de Cthulhu, une pour le bestiaire du dK System, une pour Ravenloft et la nouveauté, là, Monsters and other childish things.
Alors, moi, forcément, je flippe et je lâche plus mon teddy bear. Mais le gars qui nous a fourni la fiche de l'autre nouveauté, Hellywood, il avait un flingue, un chapeau mou, et du bourbon. Je vais faire pareil. Du moins, pour le bourbon.
Bon, c'est pas tout ça, mais faut envoyer le message. La GenCon arrive, tout le monde sera en perm' et je veux en être. Go! Je suppose qu'en appuyant sur le bouton on/off, ça devrait marcher. Allez, j'appuie. *clic*
14 avril 2008
Mince, déjà 23 h, désolé les gars, faut que j'arrête la partie, là le Grog m'attend. Bon sang, qu'est-ce qu'il y a eu comme messages depuis ce matin... Bon, les fiches ça attendra, les corrections c'est du rapide, voilà. Crénom, cette signature, on dirait bien que le sous-commandant est revenu, ça se fête ! Qu'est-ce que je pourrais dire dans le bilan de la semaine ?
Ha puis non, je manque de temps pour faire quelque chose de propre, et en plus si ça se trouve c'est juste une sortie temporaire, ou une liberté conditionnelle. Et puis en plus, comme bilan de la semaine passée, il n'y a pas tant de fiches que ça pour l'accueillir : du D&D3 - Kingdoms of Kalamar, du AD&D - Greyhawk, plus un peu de Savage Worlds, d'Appel de Cthulhu, de AD&D - Ravenloft et de Arianrhod...
Et puis zut, pas le temps de faire mieux - déjà minuit moins cinq, j'espère qu'il ne se vexera pas. Et après mes 19 h de courses, de cuisine, de Grog, et de JdR, je pense qu'il comprendra. Comme ça, ça me laisse encore une heure pour faire le bilan de la com en attente, ma douche, et bouquiner... Et dormir un peu avant de reprendre à 5-6 h !
(744 jeux, 7620 ouvrages, 10940 critiques, 351 jeux amateurs, 802 éditeurs, 1333 bios, 1239 sites)
7 avril 2008
La porte de pierre se ferma brusquement, scellant le destin des aventuriers. Piégés à des dizaines de mètres sous terre, leur magie complètement absorbée, ces derniers regardaient avec inquiétude le pentacle qui occupait la pièce sans issue dans laquelle ils se trouvaient. Il luisait d'une douce lueur magique, alimenté par les sept artéfacts pris à chacun d'entre eux, plus deux nouveaux, et disposés en différents points du pentacle. Le rituel qu'ils étaient venus stopper avait commencé, et c'étaient eux qui lui avaient fourni l'énergie nécessaire !
Le premier, Hamfast le hobbit tenta de briser le rituel, en essayant de retirer les deux nouveaux artéfacts, Jeremiah et Cthulhu For President. Il fut bientôt paralysé par la magie et fit comme corps avec le pentacle. Ses compagnons essayèrent ensuite d'enlever Générique, World of Darkness 2004, Warhammer, Te Deum, Paranoïa, D&D3, et Anima, mais en vain.
Niemal entendit un petit rire derrière la porte, tandis qu'il sentait la magie du pentacle s'intensifier. Ils s'étaient fait berner jusqu'au trognon, et maintenant le rituel allait s'accomplir, avec eux comme spectateurs ou victimes aux premières loges... Et ils ne savaient toujours pas à quoi il allait servir !
(744 jeux, 7611 ouvrages, 10929 critiques, 351 jeux amateurs, 802 éditeurs, 1333 bios, 1231 sites)
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