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Warhammer Fantasy Roleplay ,
c'est certainement le plus gros succès en Med-Fan derrière D&D.
Mais Warhammer c'est
avant tout un univers à la fois familier
et hors des sentiers battus, qui allie le médiéval-fantastique
désormais
classique à notre Europe médiévale.
Et puis Warhammer, c'est une licence avec des dizaines de jeux dérivés
: parti du jeu de combat de figurines, il y a dorénavant de multiples jeux
de plateaux, de jeux de cartes à collectionner, des romans, des dessins...
Mais Warhammer, ce sont
surtout des fans partout à travers le monde : des
fanzines de qualité, des sites web à la pelle : une énorme
communauté de
joueurs.
Après 18 ans d'existence sur une seule et unique édition
bardée de suppléments et de campagnes
dont l'une est légendaire, les dernières perspectives de développement
plutôt pessimistes
avaient laissé les fans dans l'expectative.
La surprise est venue là où on ne l'attendait pas : c'est
outre-Atlantique que va se jouer le renouveau de Warhammer.
En effet, l'éditeur américain
Green Ronin prend
le relais, en collaboration avec Black
Industries, l'entité
chez Games Workshop en
charge du projet. C'est dit : Warhammer 2 est à l'atelier, et la
sortie est prévue pour 2005.
C'est parti pour une petite interview avec Chris
Pramas, en charge
du projet chez Green
Ronin. En voiture, suivez le guide...
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