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Warhammer Fantasy Roleplay , c'est certainement le plus gros succès en Med-Fan derrière D&D. Mais Warhammer c'est avant tout un univers à la fois familier et hors des sentiers battus, qui allie le médiéval-fantastique désormais classique à notre Europe médiévale.

Et puis Warhammer, c'est une licence avec des dizaines de jeux dérivés : parti du jeu de combat de figurines, il y a dorénavant de multiples jeux de plateaux, de jeux de cartes à collectionner, des romans, des dessins...

Mais Warhammer, ce sont surtout des fans partout à travers le monde : des fanzines de qualité, des sites web à la pelle : une énorme communauté de joueurs. Après 18 ans d'existence sur une seule et unique édition bardée de suppléments et de campagnes dont l'une est légendaire, les dernières perspectives de développement plutôt pessimistes avaient laissé les fans dans l'expectative.

La surprise est venue là où on ne l'attendait pas : c'est outre-Atlantique que va se jouer le renouveau de Warhammer. En effet, l'éditeur américain Green Ronin prend le relais, en collaboration avec Black Industries, l'entité chez Games Workshop en charge du projet. C'est dit : Warhammer 2 est à l'atelier, et la sortie est prévue pour 2005.

C'est parti pour une petite interview avec Chris Pramas, en charge du projet chez Green Ronin. En voiture, suivez le guide...