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Des cafards, des araignées, des chamans vénérant les
Totems survivalistes, des hordes d'amazones, des communautés retranchées
dans les égouts de Paris... Un univers post-apocalyptique, mêlant
l'horreur et le surnaturel, avec des points d'expérience pour le
meneur de jeu et des personnages impliqués dans l'évolution
du monde ? Voilà qui risque de faire du bruit ! Annoncé pour
octobre, le nouveau jeu de rôles de Julien
Blondel se veut atypique, dérangeant et fidèle à
la réputation de qualité graphique de Yéti
Entertainment, l'éditeur des Métabarons.
Vous aviez peut être déjà lu notre news
du 27 février dernier ? En attendant la rentrée, le meneur
de jeu de Vermine répond aux questions brûlantes du GROG, et
forcément, ça pique un peu...

Eric Liberge
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