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Des cafards, des araignées, des chamans vénérant les Totems survivalistes, des hordes d'amazones, des communautés retranchées dans les égouts de Paris... Un univers post-apocalyptique, mêlant l'horreur et le surnaturel, avec des points d'expérience pour le meneur de jeu et des personnages impliqués dans l'évolution du monde ? Voilà qui risque de faire du bruit ! Annoncé pour octobre, le nouveau jeu de rôles de Julien Blondel se veut atypique, dérangeant et fidèle à la réputation de qualité graphique de Yéti Entertainment, l'éditeur des Métabarons.

Vous aviez peut être déjà lu notre news du 27 février dernier ? En attendant la rentrée, le meneur de jeu de Vermine répond aux questions brûlantes du GROG, et forcément, ça pique un peu...



Eric Liberge