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Rôliste des années 80
Concours
Rôliste des années 80


A l'époque où fleurissaient les neurones à crêtes, où l'on dansait au rythme des guitares de groupes mythiques comme Parabellum ou les Béruriers Noirs, la jeunesse du pays s'enfonçait sans le savoir dans la décadence... La télévision ne s'y intéressait pas encore, mais les premiers jeux de rôles français se propageaient déjà dans l'underground parisien.

La breakdance n'en était encore qu'à ses balbutiements : c'était la glorieuse époque du rock qui déchire, des allumés de la new wave, des punks buveurs de bière et des bastons à la chaîne de mobylette. Toute une époque de poésie et de créativité que nous vous proposons de redécouvrir à travers un concours particulièrement bath.

C'est donc en étroite collaboration avec Ludik Bazar, le spécialiste du déstockage de jeux de rôles, et Asmodée qui écuma les années 80 en tant qu'éditeur de jdr sous le nom évocateur de Siroz, que nous avons mis en place un concours dont vous nous direz des nouvelles. Et si d'aventures vous étiez trop jeune pour avoir connu les années 80... et bien faites-vous aider de vos parents.

Les lots à gagner défient tout bonnement l'imagination :
Lot n°1 - le collectionneur
Un lot de suppléments Judges Guild
- Modron, 1977, pour D&D
- Frontier Forts of Kelnore, 1978 pour D&D
- Book of Treasures Map, 1979, pour D&D
- Operation Ogre, 1979 pour D&D
- Heroes and Vilains , pour Dragonquest
- Starsilver Trek, pour Dragonquest
- Magebird Quest, pour Dragonquest
- Break-In at Three-Kilometers Island, pour Villains and Vigilantes
- War Cry 2nd edition, Emperor Series Set
- Portals of Irontooth, pour AD&D
- The Illhiedrin book, pour AD&D
- Traveller science-fiction campaign pack : contient les modules suivants: Ley Sector, Tancred, Darthanon Queen, Glimmerdrift Reaches, Corsairs of the Turku Waste.
- Traveller Science-Fiction Campaign Booster Pack : contient Maranantha-Alkahest Sector,
Simba Safari, Doom of the Singing Star, Crucis Margin, pour Traveller.

Lot n°2 - l'indicible
Un lot cyclopéen sur l'Appel de Cthulhu
- L'Appel de Cthulhu d20
- L'Intégrale des Masques de Nyarlathotep
- Terreur sur l'Orient Express
- Le Guide du Caire
- Le Guide de Londres
- L'Aube Dorée
- La Trace de Tsathogghua
- La malédiction des Chtoniens
- Terror Australis
- Delta Green
- La Chose sur le Seuil
- Les Grands Anciens
- Aventures dans la Région d'Arkham
- Les Mystères d'Arkham
- Terreur sur Arkham
- Meurtre à Dunwich
- Retour à Dunwich
- Les Contrées du Rêve Revisitées
- Utatti Asfeet, l'Oeil du Mal
Lot n°3 - le classique
L'intégrale Earthdawn, dans la préhistoire deShadowrun
- Earthdawn
- Accessoires du Maître de Jeu
- Aventures à Parlainth
- Barsaive
-
Les Brumes de la Trahison
- Le Compagnon
- Corrompue !
- Horreurs
- Parlainth
- Trame Brisée
- Les Dagues de Cara Fahd
- Créatures de Barsaive
- L'Empire Theran

Lot n°4 - le cosmique
Dans une galaxie lointaine, très lointaine...
- Outrespace
- Les Récupérateurs
- Le Domaine du Mal
-
Les Coordonnées d'Isis
- Meurtre dans la Cité des Profondeurs
- Manuel du Maître de Jeu
- L'Enlèvement
- L'Héritier de l'Empire
- Les Etoiles Jumelles de Kira
- La Campagne Darkstryder
- Aventures Instantanées
- Crise dans la Cité des Nuages
Lot n°5 - le paranoïaque
A la merci de l'ordinateur et seulement 6 clones à vivre...
- Visite Guidée du Secteur DOA
- Pour une Poignée de Lasers
- Ecran
- L'Ordinateur Frappe Toujours Deux Fois
- Les Complexités du Complexe Alpha
- Les Bleus du Secteur MIT
- Des Clones Dans L'Espace
- Livret du Joueur
- Blues en Jaune pour une Boîte Noire
- Envoyez les Clones
- Pressez les Oranges
- On Ne Vit Que Six Fois

Lot n°6 - le sanguinolent
Un bon paquet de tripes à la Bloodlust
- Chroniques Sanglantes
- Contes et Légendes
- Ecran
- L'Enclume et le Marteau
- Flocons de Sang
- Les Frères de la Nuit
- Les Joyaux de Pôle
- Poussière d'Ange
- Souvenirs de Guerre
- Vengeance !
- Les Voiles du Destin
Lot n°7 à 9 - la consolation
- Le Monde de Murphy
Lot n°10 - la punition
"An Hobbit", Bilbo le Hobbit traduit en breton.



Les 10 gagnants du concours ont été déterminés parmi les bonnes réponses, selon la qualité de l'acrostiche, dans l'ordre décroissant des lots.

1 - Franck Nicodeme - l'indicible
2 - Samuel Lacas - le sanguinolent
3 - Olivier Fanton - le paranoïaque
4 - Frédéric Joly - le cosmique
5 - Slaheddine Kefi - le collectionneur
6 - Arnaud Spicht - le classique
7 - François Glotin - la consolation
8 - Pierrick le Borgne - la consolation
9 - Yvonig Le Corre - la consolation
10 - Philippe Fenot - le puni

Une seule participation a été autorisée par foyer, et il n'est autorisé que de jouer en son nom propre. Le concours s'est terminé le 2 avril 2006 à minuit.

Quelle était la devise d'Universom ?
d'autres mondes, d'autres galaxies - 93%
une autre façon de voir la science-fiction
d'autres jeux, d'autres mondes
un autre monde, une autre galaxie
d'autres mondes, d'autres jeux


A une époque, Siroz s'est intéressé aux compétences en broderie des acheteurs de ses jeux. D'un, surtout. Lequel ?
Whog Shrog
Animondes
Zone - 72%
D&D3
Berlin XVIII


Au fond de quel donjon fait-on la peau de Zuggtmoy ?
Xak Tsaroth
Dragon Mountain

Keep on the Borderlands

White Plume Mountain

Temple of Elemental Evil - 98%


Lequel de ces logos est le plus ancien, appartenant à TSR ?
- 55%


Quelle créature était armée d’un battoir à linge dans les débuts de Casus Belli ?
Le Gros Bill
Croc
Mhëerdoeuny - 62%
Kobal
Jihk'Hell


Après une nuit passée à jouer à Star Wars, vous décidez de regarder les dessins animés et vous calez devant le Club Dorothée, pourtant un épisode de Space Adventure Cobra vous remet dans l'ambiance. Pourquoi ?
Vous apercevez un sabre laser dans le trésor de Nelson.
Vous voyez un Pirate de l'Espace abattre un Ewok.
Vous remarquez que l'Homme de Verre utilise la Force.
Vous apercevez Han Solo et Chewbacca en train de trinquer. - 58%
Un Destroyer Impérial traverse l'écran en arrière plan


Quel journal était publié par Judges Guild. (Indice, voir le site LudikBazar)
Judges Guild Journal - 74%
The Dungeoneer
JG Dungeoneer
The Judges
The Guild


En quelle année Croc rejoint-il Siroz ? (Indice, voir le site d' Asmodée)
1985
1987
1988 - 84%
1989
Croc n'a jamais rejoint Siroz. Croc est un pseudonyme pour un collectif d'auteurs chez Casus.

Enigme...
Si vous étiez rôliste dans les années 80, votre MD lisait Jeux & Stratégies et vous imposait des énigmes particulièrement difficiles. Celle-ci sera donc certainement triviale pour vous.

Vous êtes à la recherche d'un nombre. Ce nombre peut être trouvé en décryptant le message de 7 x 8 lettres un peu plus loin. Entre autres techniques, une clé a été utilisée pour permuter les lettres de l'alphabet. Par exemple, si "TORG" était la clé, notre alphabet :
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ deviendrait :
TORGABCDEFHIJKLMNPQSUVWXYZ ("hello" s'écrirait "daiil")

Q
R
D
Q
I
R
O
H
J
R
V
S
I
H
N
C
H
A
V
C
O
K
I
N
H
J
N
J
O
Q
J
C
O
N
O
V
S
I
A
D
R
Y
Q
G
R
N
Y
V
C
V
K
H
C
J
G
Q

La clé est le nom d'un ancien champion du monde des échecs. On trouvera plus d'informations grâce à ces affirmations soit vraies, soit fausses, mais qui forment un tout logique :
1 - au moins deux des trois affirmations sont fausses
2 - soit l'affirmation 1 est juste, soit le champion du monde est celui du début des années 80
3- le champion du monde recherché n'est pas celui du début des années 80, c'est son prédécesseur


Une fois le message décrypté, en suivant la consigne donnée, on obtient un nombre. Il faut donc nous le faire parvenir, mais attention ! Pas n'importe comment : il doit être écrit sous la forme de exactement trois nombres premiers, avec l'utilisation de exactement trois opérations mathématiques qui ne se limitent pas aux addition, soustraction, multiplication et division...

La clé
le message décrypté
le nombre recherché, sous la bonne forme

Le grand final
Au cas très improbable où il y aurait encore des ex-aequo, chaque participant doit faire un petit poème avec les règles suivantes :
- c'est l'acrostiche de CROC : les initiales de chaque vers donnent le nom de cet auteur - donc 4 vers
- les vers font 12 pieds
- les rimes sont embrassées (de forme ABBA)
- le thème est... les années 80
Les administrateurs du Grog départageront d'éventuels ex-aequo sur la qualité et l'originalité de leur acrostiche...





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Ces données sont obligatoires. Elles ne seront pas conservées en dehors de la durée du concours, ne seront pas communiquées à un tiers et ne seront pas réutilisées en dehors du cadre du concours.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à contacter admin@roliste.com