
Avant la partie, les membres de l'Antre avaient organisé un
sympathique barbecue, avec des sandwichs vendus au prix de 2D6 F |

En exclusivité pour vous, la nouvelle Antre de l'Antre. Il
devient difficile de se loger décemment sur Paris... |

Le tourniquet infernal, un moyen de pression utilisé par certains
MJ pour convaincre les joueurs de rejoindre leur table. |

Les deux MJ face à leurs joueurs, avec leur maquillage de guerre
destiné à intimider. Impressionnant, non ? |

Les MJ n'avaient pas lésiné sur les sons, lumières,
et accessoires, comme en témoigne ce magnifique artefact luminescent
(livré sans piles, non recommandé aux enfants de moins
de 36 mois). |

Comme on ne peut pas décrire l'indicible, il est parfois nécessaire
de le dessiner... |

... et le résultat est parfois... heu... indicible aussi !
|

Quand on regarde bien, on voit distinctement la perte de SAN dans
le regard des joueurs... |

Pour mieux se plonger dans l'ambiance des tranchées, les joueurs
aussi ont du se mettre au diapason |

Remarquez l'effort fait par le joueur qui porte la même chemise
que Vonv, pour l'amadouer. Eh bien, ça n'a pas marché
! |

Le Bosco du GROG, dans une ultime tentative de baratin pour sauver
sa peau. Remarquez l'expression paniquée... |

Ici, c'est le MJ et une partie des joueurs qui ont déserté
cette table de Guildes.
Deux jours de convention, c'est dur... |

La fine équipe après la partie et avant le démaquillage,
immortalisant cette partie d'anthologie. |

Il faut dire qu'à force de lire des incantations à la
lueur des bougies... certaines présences commençaient
à se manifester |

Une autre partie, dans une autre pièce. L'heure tardive a eu
la peau de certains... |

L'un de ces écrans n'est pas à sa place ici. Ami rôliste,
sauras-tu le reconnaître ? |

Un bon scénario, c'est un scénario que l'on connaît
sur le bout des doigts |

BeN se préparant au massacre de PJ de la scène finale.
Sur la photo, on n'entend pas les joueurs hurler... |

Myopie caractérisée, ou éclairage à la
bougie insuffisant ? |
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